Objeto Interativo I
Esse trabalho até agora foi o que eu mais gostei kkkkkk. Tivemos que discutir em trio as matrizes dos nossos objetos, cada um com o mesmo conceito porém iriam sair objetos diferentes. As nossas matrizes foram:
- Texturas dentro de uma caixa.
- Abertura na caixa para parte sensorial.
- Parte visível (mostrar a parte de dentro para os outros, e não para quem de fato vai interagir).
- Quebra de expectativas (fato de não saber o que tem dentro).
- Materiais diversos.
Como deveriam ser usados outros materiais, utilizei linha, barbante, fio de cobre, algodão, cola quente, sacola plástica, papel a4 normal e esponja vegetal, ficando assim por dentro (antes de fechar):
Cada buraco (exceto o do meio) possui 2 texturas de cada lado, contabilizando 5 buracos e 9 texturas.
Já nesse protótipo, percebi a necessidade de mudar algumas coisas (o que vou fazer no próximo), como calcular corretamente os buracos onde entra o dedo, assim não sendo possível ter contato com o buraco que está na frente. Além disso, acho q seria mais legal se não tivesse o buraco do meio, ou seja, um numero impar de buracos. Então aumentar o comprimento para conseguir colocar dois em cada seria o ideal (números diferentes de buracos dão uma rápida memorização das texturas).
Pelos lados é possível visualizar dentro, mas isso não deve ser feito na hora da interação pelo usuário, já que invalidaria a quebra de expectativas.
(caso não seja possível visualizar pelo reflexo, no primeiro lado há fios de cobre embolados e do outro um pedaço de saco plástico)
Pelos lados é possível visualizar dentro, mas isso não deve ser feito na hora da interação pelo usuário, já que invalidaria a quebra de expectativas.
Demonstração mesmo buraco duas texturas:


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